Много интересных и разнообразных задач, сложные продуктовые вызовы реально мотивируют расти. Большая часть моей работы строится на анализе статистики и работе с метриками: смотрю на поведение игроков, формулирую гипотезы, через них захожу в развитие фичи. Параллельно занимаюсь концептами событий и механик, проработкой внутренней экономики и...
Нет
Стабильность выплат: платят вовремя, все в белую. Условия: офис и удаленка организованы хорошо, к быту вопросов нет. Люди: коллектив - пожалуй, единственное, что держит. Много крутых ребят, с которыми приятно работать в одной связке.
ЗП: уровень высчитывается по некоему "личному рынку", как он определяется - вам конечно никто нормально не расскажет, при сравнении с аналогичными вакансиями - зачастую ниже рынка. ПРЕМИЙ НЕТ, никаких. Причем сами братья явно на больших общих встречах компании говорят, что "Мы итак платим выше рынка, поэтому премий никаких нет. Если не нравится зарплата - обсуждайте...
Зарплата выше средней по рынку, задачи понятные, отношение уважительное. Можно спокойно делать свою работу и не оправдываться за найденные баги — тестировщиков здесь ценят.
В релизные периоды нагрузка ощутимо растёт.
В Playrix одни из лучших условий на рынке. Высокая зарплата, стабильность. Гибкий график, возможность работать удалённо без лишних вопросов. Проекты масштабные, задачи сложные, скучать не приходится.
Из-за размеров компании новые инициативы запускаются медленнее, чем в небольших студиях.
Масштабы задач впечатляют. Не так давно пришёл сюда и до сих пор в приятном шоке — настоящая большая компания с серьёзными нагрузками. Есть возможность строить мощные системы и работать с реально большими объёмами данных.
Поддержка старых решений занимает заметную часть времени.
Стабильность и понятные ожидания. Никто не требует невозможного, задачи адекватно оцениваются, хоть и понятное дело, что их много и работать не так уж и просто – нужно знать, куда идешь и быть готовым на 200% выкладываться, тогда и в ритм работы входишь легко
Для повышения необходимо самостоятельно инициировать диалог, просто так не скажут, что вот, мы тебя хотим повысить
? Сам процесс проектирования уровней доставляет удовольствие. Несмотря на задачу сделать их легкими или сложными, прорабатывать все механики и получать обратную связь от тестировщиков нравится. Критика только добавляет мотивации)
Разбавить постоянные проекты новыми, возможно хотелось бы взять еще один крупный проект
У меня есть свой стиль, поэтому есть и постоянные проекты, в которых я являюсь ведущим художником. По ЗП не обделяют, хватает на все и откладываю хорошую часть.
Хочу переехать в Европу и там работать из офиса)
Есть четкая структура обучения и плавного введения в должность. Компания прям верит в джунов, поощряет, когда я пробую себя в разных жанрах и проектах, чтоб определить, где 100% мое)
Я бы хотел, чтобы мне давали больше мелких разноплановых проектов, сейчас работаю в команде в т.ч. над крупными, и пока не совсем понимаю, мое это или не мое
Я занимаюсь бэкендом, отвечаю за стабильность серверов. Мне нравится, что, во-первых, я успешно справляюсь с задачами, а во-вторых, вижу результат своей работы. Используем современный стек технологий, код проходит качественное ревью, так что качество разработки только улучшается
Ускорить процесс ревью. Часто ожидание занимает больше времени, чем хотелось бы